《看门狗:军团》初体验:当特工遇上建筑小哥

《看门狗:军团》将于 2020 年 10 月 29 日登陆谷歌 Stadia、PS4、XboxOne、PC 以及下一代主机平台。

我叫玛格丽特约内斯约内斯库,我是一名间谍。


  几分钟前,我在追踪线人的踪迹,调查犯罪现场,开着一辆看起来像阿斯顿马丁的车,可以像《间谍游戏》里的车一样发射导弹,来追捕逃犯。穿着精心设计的正装,戴着功能非凡的智能手表,我在《看门狗:军团》穿越了不久的将来的反伦敦城,用我的设备入侵了各种高科技设备。
  我来到了城市的角落,这是一个街区。也许有一天这里会有高楼,但现在它只是一片荒地,到处都是建筑工地设备和地基,到处都是斜坡和坑洼。我蹲在路障后面,开始计划下一步行动。

《看门狗:军团》初体验:当特工遇上建筑小哥插图

  我是个优秀的间谍,在工作中我总能保持礼貌,但现在我戴着猪头面具,带着一个看起来像雪茄的奇怪炸药。老实说,这和我通常的风格有点冲突。
  然而,我不能摘下我的面具,我必须保持低调。如果这里的人看到了,我可能会惹上更多的麻烦,而且双方大部分会直接交火。不幸的是,虽然我的角色的各种设置使我具备了“007”的特点,但在目前的场景中我还是有点弱。
  经过考虑,我拿出手机,召唤我的同伴。几秒钟后,我不再扮演间谍了。
  现在我是帕姆姆艾哈迈迪,一个低调的蓝领建筑工人。
  感谢身份的祝福,我可以像没人看一样走进建筑工地,没人会注意到我。我身上的反光背心、头上的安全帽和手里的扳手都告诉大家,我是一个低调的平民,绝对没有必要关注我。对于那些在巡逻的敌人来说,我就像是自己人。我不需要戴猪面具来隐藏我的身份。
  接下来的15分钟,我扮演了一个卑微的建筑工人。但事实上,我是一个“DedSec”代理。在《看门狗:军团》的世界里,我属于一个正派的势力。我们的信条是为人民而战,反对用科学技术垄断和压迫人民。
  我侵入了最近的监视系统,用摄像机的有利位置标记了我周围的敌人,侵入了另一台摄像机,解除了门上的警报系统。连续窃听了几个摄像头后,我终于找到了我要找的人质。
 

《看门狗:军团》初体验:当特工遇上建筑小哥插图1


  我轮流使用敌人的监控系统来探测他们,然后我偷偷溜到武装警卫后面,把他们的喉咙关了起来。如果我的行踪被揭露,我会用扳手打倒敌人。
  我认为这种比赛非常适合,我也能看到育碧在这场比赛中想展示什么。
  每个人都必须熟悉开放世界中的游戏体验,所以没有必要详述。这个游戏有很多共同的元素:自由探索、劫持车辆、撞上行人、快速行进、由于意外触摸按键而意外伤害路人、接收任务和探索周围区域等。随着旅游的进行,地图上的雾区将逐渐变得清晰,这将会给你探索各种事件、任务和地标位置的动力。
  但仅此一项就太无聊了,这个游戏不止如此。在这个系列游戏的世界里,总是有一个对未来的描述,一个感觉不太遥远并且可以被期待的未来世界,在那里,高科技不仅代表着交通工具,而且可以用来实现更多的事情。在《看门狗:军团》,游戏的野心进一步扩大。在未来的伦敦,你遇到的每个人都可能是潜在的玩家。

《看门狗:军团》初体验:当特工遇上建筑小哥插图2


  这就是为什么我可以把我的角色从间谍变成建筑工人,因为我有一票来使用我的角色,我可以在不同的场合选择最合适的人,但是我必须先在伦敦招募合适的成员。在上述任务中,如果我的团队当时没有建筑工人的角色,情况就会大不相同。幸运的是,在任务开始前的几个小时,我在建筑工地上遇到了一个角色,并通过某项任务成功地将其招募到我的抵抗部队中,这成为后续任务的更好选择。不仅建筑工人,警察和办公室职员也可以被玩家使用,所以保持团队成员的多样性是非常重要的。
  回到游戏中,我的建筑工人仍在寻找囚犯,前进的路上有两扇门被锁上了(这并不奇怪),所以我需要找到钥匙。果然如我所料,游戏中的门通常不会那么容易打开。

《看门狗:军团》初体验:当特工遇上建筑小哥插图3


  在接下来的五分钟里,我四处搜索,看看哪些敌人没有被我打昏。我对这个过程越来越熟悉,我喜欢通过闯入各种设备和击落敌人的无人机来隐藏我的行踪。然而,当所有的敌人都没有扔掉通行卡时,我开始怀疑:我应该在哪里找到它?
  为了解决这个难题,我必须跳出我固有的思维。这是《看门狗:军团》,与其他游戏大不相同。
  所以我走回发现犯人的房间,透过窗户看了看,黑进了监控摄像头,猜猜我发现了什么。囚犯的房间里有一块标有“密码”的平板电脑,但我根本进不了这个房间,我怎么才能拿到它呢?哦.等等,我好像明白了。
  唉.毕竟,作为一个看门狗,我解决问题的思路是不够的。事实上,我根本不需要实体钥匙来开门。
  我瞄准平板电脑,按下手柄上的按钮,开始下载关于密码的数据。几秒钟后,门开了,我救了犯人。作为一名建筑工人,我做得很好。作为一款想要实现新奇想法的开放世界游戏,《看门狗:军团》也表现出色。

  这也是为什么《看门狗:军团》蕴含潜力,这样的特质让它与别的开放世界游戏得以区别开来。「GTA」系列以犯罪和暴力为特点,《黑道圣徒》系列则主打各种限制级和超能力要素。那《看门狗》呢?这个系列将近未来科技与开放世界结合起来,希望玩家能像依靠自己的枪法和拳头一样,把骇客技能也当作游戏的主要玩法。

  如果你没能打造出一个人人各有所长的团队,也鲜少切换角色和骇入高科技设备的话,那么这款游戏玩起来就只是一款以都市背景为主体的开放世界游戏,相当乏味。我可以告诉你,在间谍玛格丽特和建筑工人帕姆以及其它一大堆角色之间切换的游戏体验真的十分有趣,值得一试。

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