Steam要卖游戏音乐了:原声音轨功能将于1月20日正式开放 – 游戏资讯

近日,V社宣布,他们将启用全新功能来更好地支持Steam 上的游戏原声音轨。此新功能可大致划分为两个类别:修复当前“原声音轨作为DLC 出售”模型中的顾客体验问题,以及全新功能,据悉将于1月20日正式开放。

近日,V社宣布,他们将启用全新功能来更好地支持Steam 上的游戏原声音轨。此新功能可大致划分为两个类别:修复当前“原声音轨作为DLC 出售”模型中的顾客体验问题,以及全新功能,据悉将于1月20日正式开放。

到目前为止,Steam上没有“原声音轨”应用类型。最接近的就是DLC,因此将原声音轨作为DLC类型出售变得很常见。这在当时是合理的,但经过一段时间以后,这种做法将现有原声音轨与大量DLC的特定功能绑定。

因此,他们决定推出全新的“原声音轨”应用类型。对于音乐内容而言,这相比DLC而言有了多项改进:

顾客现在无需购买基础游戏即可购买原声音轨。

顾客现在无需下载基础游戏即可下载原声音轨。

顾客现在可以直接在全新的 Steam 库中浏览并管理自己已经拥有和下载的原声音轨。

顾客可以配置 Steam “音乐”目录,将所有原声音轨内容放置其中,而不用将其安放在游戏内容的子目录中。

开发者无需使用 steamcmd 即可通过合作伙伴站点将整个原声音轨内容上传并管理。

即使基础游戏未在 Steam 上有售,开发者也可以出售原声音轨。

除了修复上述的用户体验问题之外,V社同时也添加了全新的功能。

首先,原声音轨可以支持多个品质级别。每个原声音轨都会包含一套标准MP3文件,但是原声音轨也可以选择包含高品质音频 depot(即FLAC或原始WAV)。单个用户可以选择是否需要这些更大、更高品质的音频文件。

第二,Steam 库中有了全新的原声音轨界面。现在的界面还非常简单,但旨在尽可能便利地执行最常见的操作:播放、浏览以及管理内容。

第三,原声音轨现在可以包含一些关联内容,包括专辑艺术作品和套封说明。这些内容也可以在Steam库中原声音轨的详情页面查看。

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