《英雄联盟手游》全球吸金超33亿元!国内iOS用户贡献72.2%

今天,根据统计机构Sensor Tower的最新数据,拳头游戏推出的《英雄联盟手游》在全球AppStore和Google Play的支出已经超过了5亿美元(约合人民币33亿元)。

《英雄联盟手游》能够获得如此成绩,国服玩家可谓是“功不可没”,根据Sensor Tower的数据,《英雄联盟手游》国服iOS端的收入已经高达3.646亿美元,占比72.2%。

相比之下,位居第二的美国市场,仅仅为游戏贡献了6.8%的收入。

数据显示,作为拳头推出的第三款手游作品,《英雄联盟手游》在吸金能力上超过了《云顶之弈》(国服名为《金铲铲之战》)和《符文之地传说》,以绝对优势位居第一。

在拳头正式进军手游市场的这16个月中,凭借着三款《英雄联盟》IP的改编作品,它就收获了8.28亿美元(约合人民币55亿元)的丰厚成果。

而在2022年上半年的所有MOBA游戏中,《英雄联盟手游》的收益成绩同样不错,仅次于腾讯推出《王者荣耀》,超过《荒野乱斗》拿到了第二名。

值得一提的是,这三款MOBA游戏都与腾讯脱不开干系。

冠军《王者荣耀》自不必说,推出《英雄联盟手游》的拳头游戏和《荒野乱斗》的开发商Supercell实际上都是腾讯的全资子公司。

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